怎么才算是一个好LUT?!

影视制作

给LUT做个压力测试

怎么才知道你亲爱的LUT是不是在破坏着画面?

原作者:Jason Bowdach

原文地址:http://suo.im/4uHRBW

翻译:盖雅字幕组

过去几年里,LUTs(或全称显示查表/Look-Up Tables)从只有技术宅才懂的秘密武器,慢慢变成导演、DP和制作人都多多少少懂一点的大众工具。我在这里要强调一下这个“多少”,因为现在LUT的使用范围比它的原始目的宽泛了很多。现在LUT运用宽泛到现在跟客户开个创意讨论会,不解释一下在某些工作流中用LUT的原因,都可能聊不下去。

由于LUT可以对色彩进行大范围操控,所以在技术和创意层面上都广泛地被使用。有的工作流可能只是用LUT来将图像的原格式(一般是以RAW或者log形式存储)转成更加悦目的Rec.709格式;有的工作流可能是把LUT套在一段已经经过标准化和色彩匹配的素材上,让画面带有某种艺术风格;还有的工作流使用的LUT可能既有技术层面也有艺术层面的目的。LUT的可能性千变万化,但也暗藏危机。因而我觉得各位看官要牢牢记住的就是,不是所有的LUT都是一样的,不是所有的LUT都是好LUT。考虑到LUT基本上就是黑匣子,我们一般看不到它实际是怎么对画面进行改动的,情况就更扑朔迷离了。

所以你有多了解亲爱的LUT

我相信大家都可能见过这一幕,调色师在动手调色之前就拿到了拍摄时相机所套用的LUT,这个LUT有可能是相机制造商提供的转换LUT(棒棒的!),或者是专门为这个拍摄项目定制的LUT(更棒惹!),也有可能只是有个制作人员随手从论坛上下载一个LUT(没那么棒了惹!)。不幸的是,在调色师看来,要判断拿到的LUT的质量真的很困难,即使套在很多不同的素材上可能都很难看得出来。

所以在最终调色的时候套用LUT会让原本没问题的素材出现马赛克、色带断层或者是噪点这一类问题吗?

有可能。那么除了将LUT套在一堆测试素材上来作测试,有没有别的方法可以客观的对一个LUT进行评估?妥妥地有。

利用测试卡进行LUT压力测试

之前我们的好盆宇Patrick给我们展示过怎么用一张灰阶渐变图让LUT的效果显现出来。在对LUT进行灰阶调整方面的评估时,渐变图绝对是很有用的。但是我们可以做得更精细。在我关于这个课题的研究中,我发现了几个很特别的测试卡,把它们放在时间线上,就能实现强大的“LUT压力测试”,绝对是属于调色师的有力助手。

 利用基准图像

先来看看目前我用在压力测试上的测试卡和片段吧:

没有套用任何LUT的TrueColor的LUT压力测试卡,一边是线性色彩空间,另一端是Cineon log的效果画面

套用Arri logC的一个画面(原本使用REDLog3G10 RWG解码,后用达芬奇进行转换)

两个色轮,一个的饱和度更高,另一个则没那么高

以上两张图横向都是高位深色彩渐变,左图里纵向是亮度渐变,右图里纵向是饱和度渐变。

压力测试一:Arri LogC 转Rec.709

备注:这篇文章里所用到的图片,都会因为JPED格式压缩而出现马赛克,但是LUT所导致的色阶断层和格式压缩所造成的马赛克还是很不一样的,所以不影响判断。

我们一开始先不看那些很狂野的操作,先来看看最常见而且大多数人也最熟悉的一个LUT,在各个版本的达芬奇里面都可以找得到:Arri LogC转Rec.709 LUT。

套用Arri LogC转Rec.709 LUT的实际画面效果

TrueColor 的LUT压力测试卡套用这个LUT的效果

套用该LUT的双色轮测试卡

套用这个LUT,画面的色彩过渡还是很平滑的

压力测试二:柯达胶片模拟LUT

首先我要来测试一下柯达胶片模拟LUT,这个第三方LUT很受欢迎,就连一些知名的业界人士也是它的粉:

这个画面套用高端的柯达胶片模拟LUT,效果动人,也没有出现什么明显的问题

套了高端柯达胶片模拟LUT的测试卡,出现比较明显的色块效应和色彩噪点,尤其是洋红色的区域。

色轮的画面效果

色彩过渡测试卡上面也是可以看到色块效应和色彩噪点的

虽说实际画面效果看起来十分喜人,但是从测试卡的评测结果来看,柯达胶片模拟LUT还是有些问题的。这个LUT会导致明显的色块,尤其是在洋红色上。如果你想再细究,加一个串行节点提高gamma你就会更清晰地看到所有色块,尤其是在暗部。如果还想刨根问底,加一个分离器和结合器,你就可以看到LUT对画面的RGB三通道做了什么调整。

压力测试三:柯达彩色胶卷效果LUT

在评估这个柯达彩色胶卷效果LUT的时候,在实际测试画面上看好像没有什么太严重的问题,但是测试卡的状况就完全不同了。

用于LOG素材上的一个柯达彩色胶卷的风格LUT,除了看起来有点欠曝以外,也没有什么明显问题。

这时候这个LUT在高光的问题就很明显了

双色轮效果

彩色渐变图,高光处能看到一样的问题

这个LUT最让我担心的问题还是高光处的色块还有蓝到青渐变处出现的棋盘格条纹。按这个测试结果看来,在蓝天这一类画面上用这个LUT时出现噪点和色块,我一点都不会觉得意外。

但我并不是说这个LUT就完全不能用,压力测试只是让我们对不同的LUT有更多了解,在做决定的时候更加明智,也让我们能预测套用的结果。在和客户进行沟通的时候也可以提供一个更直观的工具。

压力测试四:橙青色调风格LUT

现在我们来看看一个在论坛上面找到的第三方橙青色调风格LUT:

实际画面效果,看得出来有些高光裁切,但是可能也是出于风格需要

测试卡上,这个LUT在蓝色和绿色上存在一些小问题。

蓝色和绿色上在双色轮测试卡上也出现了问题

在渐变图上蓝色和绿色还是有一样的问题

从测试画面看来,这个LUT没有降低画质也没有产生色块。但是在测试卡上看来,蓝色和绿色上就有些不自然。问题虽然不大,但是如果对某个项目来说,画面色调很重要的话,这个些问题可能还是要留意一下。但是这毕竟是一个橙青色调的风格LUT,某些色彩上有调整也是很正常的。

压力测试五:胶片感模拟LUT

最后让我们再来看看Light Illusion网站上一个免费的胶片感模拟LUT。

实际画面效果看起来很不错,但是有点欠曝。

测试卡上没有明显的色块或者色阶断层

双色轮效果

色彩过渡平滑

跟我们测试过的其它LUT相比,这个LUT对画面的破坏性要小很多。在四个测试画面里面都没看到有明显的色块、噪点或是色阶断层(极小量的噪点是模拟效果的一部分,可以忽略不计)。这个LUT是高分通过的这个压力测试的,虽说测试模型可能还可以进一步完善。

再说几点

如果感兴趣想了解各个LUT究竟对画面进行了什么操作,你可以根据本期文章的这个测试概念来对LUT的效果进行可视化,甚至可以利用同一张压力测试卡。这些测试卡可以清晰地反映出在套用LUT以后色相、饱和度和对比度的变化。

另外假如你会用达芬奇调色的话,你甚至可以利用这种方法来练手:将LUT套在测试卡上面,然后再对着自己手动将进行色彩匹配。

希望本期文章能够给大家带来的些启发,甚至鼓励大家自己研究一个LUT测试模型。欢迎各位看官在评论区分享自己的心得。

特别鸣谢True Color和3D LUT Creator设计了本期文章中使用到的测试卡。本期文章用到的所有测试卡在他们网站上面都可以免费下载。链接在这里:https://truecolor.us/news/not-all-luts-are-created-equal/
https://3dlutcreator.com/3d-lut-creator—materials-and-luts.html

测试中用到的实际画面可以在RED的官网上下载。由于我觉得LogC的画面更加贴近标准,从而能够进一步完善这个测试模型,所以使用了达芬奇色彩管理软件将RED的素材转成了LogC。

另外上面提到的那个Light Illusion 的LUT是可以免费下载的,链接在介里:https://www.lightillusion.com/free_look_luts.html。

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