模拟与数字

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我们今天处在数字时代,无数的信息以数字的形式存在,从我们的个人身份信息到声音、图像信息,均可用数字进行描述、处理。信息的数字化不仅提高了信息的处理效率,也完善了信息的处理方式,拓展了信息的传播范围,增强了信息传播的准确性,同时也方便了海量信息的保存与管理。信息的数字化使人类发展从后工业时代进入了真正的信息时代。

模拟视频技术始于20世纪50年代,在随后的30年间里,模拟技术一直占据主导地位。从20世纪70年代开始,随着大规模集成电路、半导体存储技术以及计算机技术的发展,数字技术逐渐应用于视频领域。从模拟技术到数字技术的转变是一个渐进的过程,由于成本限制,数字技术最先出现在专业领域,比如数字特效、字幕机、数字化比例较高的数字演播室等。随着技术的进一步发展,使得元器件生产及研发成本降低,数字设备开始进入家庭,如数字录像机、VCD播放机、DVD播放机、蓝光播放机、家用DV摄像机以及数字电视等。目前,在专业领域,模拟技术几乎绝迹,仅部分存在于民用领域。

在电影领域,导演乔治·卢卡斯(George Lucas)于2000年高调宣布“星战前传三部曲”中的第二部《克隆人的进攻》(Star Wars: Episode2: Attack of the Clones)将放弃胶片而全部采用数字电影摄影机拍摄,当时采用的是Cine Alta HDW–F900数字摄影机,该机是由索尼与潘那维申公司共同研发的。该片于2002年公映,由于导演及影片的影响力巨大,它的成功极大地推动了电影拍摄阶段的数字化进程。世界上最先公映的全部采用数字摄影机拍摄的影片也是一部科幻电影,片名为《夺面解码》(Vidocq),公映时间为2001年,采用的同样是 Cine Alta HDW-F900数字摄影机。

文章来源:《视频技术基础》

模拟与数字(2)

模拟与数字(3)

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A-Z电影英语科普小课堂:Lighting

电影作为光影艺术,光线是拍摄中不可或缺的关键因素。掌握基本的光线设置,才能结合片场环境和剧情需要,打造出最适合画面的布光。

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A-Z电影英语科普小课堂:Library Shot

Library Shot,档案镜头,包括史料镜头,以及航拍、城市天际线、车流延时和一些可以通用于不同项目中的素材。

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A-Z电影英语科普小课堂:Letterboxing

新的电影显示技术使得电视宽高比与电影宽高比不再兼容,而电影要在电视上播放的时候就不得不想办法对画面进行调整。