关于电影声音制作需要知道的一切(完结)

影视制作

录音和混音

等万事俱备终于可以开拍,就到了录音和混音环节。副导演下开始录制指令后,按下录音键,用声音标记镜次,并通过IFB告诉吊杆操作员已经开始录音,以便对方进行现场沟通。接着,摄影机会开始拍摄,摄影二助会给摄影机和声音打板。

如果所有增益设置从信号链开始一路向下都是正确的,整场戏的拍摄中你应该只需作出微调修正即可。给音源混音并用通道推子交叉淡入淡出来确保只有需要的麦克风是立即打开的,从而给IFB和样片提供更干净的混音,并使拍摄时得到的音频更接近后期音频。

除非另有要求,我通常会录立体声混音,即使内容是单声道的,因为这样做能让音频同时出现在polywav轨道布局的通道1和通道2上,从而使仅预听混音而非ISO通道更容易。

文件管理

如何打标签和建立文件结构应该是在你和后期、DIT及场记沟通后决定的,这样可以确保所有人的工作方式保持一致。通常,你可以建立一个上下分层的文件系统,顶端是项目文件夹,接着是日期文件夹,最后是各场景文件夹。

为了避免后期制作混淆,给拍摄内容打的标签应该始终与场记板上的内容相吻合。换卡时,你也应该标好录音卷号,并告诉场记记下卷号的变更情况。

无论选择数字还是硬拷贝声音报告,它们都该被送到场记那里再交给后期。声音报告通常包含场号、镜次标识、文件标签、音轨标签、镜次笔记和元数据信息,元数据信息一般包括时间码、采样率、位深、卷号和联系信息。移交媒体文件时,我通常会复制一份转存到我自己的硬盘上作备份,以防万一。

采集环境音

采集环境音是声音部门外的人都很容易忘记的一环,但它在后期作用非常大。环境音有两个主要用途。

首先,通过拼接有同样本底噪声的剪辑点,环境音可以帮助解决剪辑对话时遇到的问题。其次,它可以帮助分析噪声分布,以便能更准确地使用软件降噪。开拍后,通常对噪音分布不断改变的地点来说,30秒的安静环境音已经比较足够。对于户外场景,我会录更久一点。这个简单步骤可以为后期剪辑对话节省大量时间,避免很多麻烦。

总结

虽然本文只浅略涉及了专业录音师工作的一些细节,但希望它能为你提供声音制作领域的有用信息。做好这份工作,需要的还是强大的知识基础,使用正确工具,动用批判性思维,创造性地解决问题。如果能在制作环节就解决某个问题,不要犹豫,马上解决它。不要总是依赖“后期修复”,因为后期解决可能既麻烦又烧钱。如果拍摄时遇到了问题,说出来,做些调整,然后要求再拍一次。(T)

作者:Henri Rapp

翻译:盖雅翻译小组

关于电影声音制作需要知道的一切(一)

关于电影声音制作需要知道的一切(二)

关于电影声音制作需要知道的一切(三)

关于电影声音制作需要知道的一切(四)

关于电影声音制作需要知道的一切(五)

关于电影声音制作需要知道的一切(六)

关于电影声音制作需要知道的一切(七)

关于电影声音制作需要知道的一切(八)

关于电影声音制作需要知道的一切(九)

关于电影声音制作需要知道的一切(十)

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