LUT的作用是什么?

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从本质上来说,LUT的作用就是将每一组RGB的输入值转化成输出值。

通常来说(完全忽略前文提到3D LUT和1D LUT之间的准确度对比的话),1D LUT也有相应的应用需要,不过3D LUT在现实生活的应用当中会准确得多。

下面的Marcy照片展示了1D LUT和3D LUT之间的区别。

图一

图二

第一张图片是用一个1D LUT做出的,第二张图片是一个3D LUT的结果,两个LUT都是基于完全一致的数据的。

我们可以看到这两者之间的区别主要在于饱和度,因为1D LUT不能在不改变亮度的前提下改变饱和度。

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扫描方式与运动再现

下面我们讨论扫描方式与物体运动再现的关系。在使用逐行扫描的情况下,假设拍摄一个快速横向运动的物体,如图a,一物体从画面左侧快速向画面右侧水平运动。当扫描线扫过物体顶部时,“记录”下物体顶部的水平位置,在同一帧内,经过某一时间t之后,扫描线扫过物体底部,这时物体已经自左向右运动了一段距离x,所以扫描线所“记录”的物体底部的水平位置要向右偏移一段距离x,如图b。当图像在接收端被还原时,会造成物体整体形态的“斜拉”,如图c。

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逐行扫描与隔行扫描(三)

假设一套实时视频转播系统的帧频是25帧/秒,如果系统采用逐行扫描的方式,我们可以有两种方法实现同一帧画面的两次显示:

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逐行扫描与隔行扫描(二)

我们首先回顾一下传统胶片的放映方式:影片在放映过程中,每秒放映24幅画面,每一幅画面被遮挡一次,即闪烁两次,利用这种方法,使得银幕每秒钟闪烁48次,同时只使用了24幅画面,既消除了闪烁感又节省了胶片。