走近学院色彩编码系统(一)

科普版块

图片来源:Phil Rhodes/redsharknews

学院色彩编码系统(ACES)是电影艺术与科学学院制定的动态图像色彩编码规范。我们为什么需要它呢?

如今的摄影机和显示设备以多种方式存储画面。从最基础的层面上说,很多技术使用红、绿、蓝基色存储画面颜色,但是它们对红、绿、蓝的诠释各有差别。

举个例子。相比台式显示器的sRGB,Adobe RGB使用的绿色更深、更饱和。通过CIE图,我们能很明显地看出差别。RGB色彩空间在上面是一个三角形,三个角的颜色分别是红、绿、蓝。而我们能在图中看出,Adobe RGB的绿色表现更优越(这也是sRGB和Rec709的弱点)。

图片来源:Phil Rhodes/redsharknews

五花八门的亮度编码也会造成困扰。比如,我们来比较一下电脑显示器使用的sRGB和HD电视使用的ITU-T BT.709。二者的红、绿、蓝基色是相同的,但是,Rec.709曲线在底部相比sRGB更暗。

所以,为了保证色彩的精确性,至少有以上两个问题需要解决。这样的话,我们就要知道摄影机输出的格式和监视器期待接收的格式是什么。如果信号没有嵌入这些信息,我们就必须自己做出选择。

用电脑显示器放视频会出现一个问题:摄影机一般默认输出ITU的Rec.709色彩空间,但是电脑显示器默认接收sRGB。当然了,我们可以用Blackmagic HDLink等设备把Rec.709的画面变成接近sRGB的画面。但是,我们自己本身还是要知道摄影机输出了什么信号,监视器期望接收什么信号,毕竟很多设备内置了各种各样的颜色选项,我们必须先了解它们的设置,才能判断眼前的信号是否正确显示。

况且有很多配置本身就是错误的,却能骗过我们的眼睛。在从拍摄到后期的整个工作流程中,从摄影机设置、片场监看校正、片场创意风格监看、生成代理再到剪辑、调色、交付的各个环节都会使问题更加复杂。而这就是学院色彩编码系统要解决的问题。(T)

作者:Phil Rhodes

走近学院色彩编码系统(二)

走近学院色彩编码系统(三)

阅读 ()
科普版块
LUT压力测试一:Arri LogC 转Rec.709

我们一开始先不看那些很狂野的操作,先来看看最常见而且大多数人也最熟悉的一个LUT,在各个版本的达芬奇里面都可以找得到:Arri LogC转Rec.709 LUT。

科普版块
怎么才算是一个好LUT

由于LUT可以对色彩进行大范围操控,所以在技术和创意层面上都广泛地被使用。有的工作流可能只是用LUT将图像的原格式(一般是以RAW或者log形式存储)转成更加悦目的Rec.709格式;

科普版块
图像噪声(三)

图像噪声不仅受曝光设置和摄影机类型的影响。同一个画面的不同部分也有不同的噪声。对于数字摄影机来说,暗处的噪声比亮处的噪声多,而胶片正好相反。