细说数字摄影机传感器(二)

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拜耳去马赛克

拜耳“去马赛克”的过程就是让画面的每个像素都带上完整色彩信息的过程。但是摄影机不能直接测量所有色彩信息,该怎么办呢?把四个光腔看作一整个光腔的话,这一个光腔就带有完整的色彩信息了。

图片来源:Cambridgeincolor

这样是行得通的。但是,多数摄影机还需要额外步骤才能从阵列中提炼出更多的色彩信息。如果摄影机单纯地以每四个光腔为一组进行操作,那么最终画面在水平方向和垂直方向的分辨率就少了一半;如果摄影机对这一组光腔的各个叠加部分进行提炼,最终得到的分辨率就会高一些。如下图:

图片来源:Cambridgeincolor

注意,因为我们假设图中阵列的四方还衔接相邻阵列,所以这里没有过多计算阵列最边缘处的画面信息。但是,如果图中阵列已经是整个光腔阵列的边缘,四周没有其他像素衔接了,那么仅仅做上图的计算是不够精确的。但是,这一点误差也可以忽略不计,因为对于数百万像素的摄影机来说,图片最边缘的信息很容易被裁切。

其他的一些去马赛克算法能带来更高的分辨率,或者让画面的噪点更低。(T)

细说数字摄影机传感器(一)

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LUT压力测试一:Arri LogC 转Rec.709

我们一开始先不看那些很狂野的操作,先来看看最常见而且大多数人也最熟悉的一个LUT,在各个版本的达芬奇里面都可以找得到:Arri LogC转Rec.709 LUT。

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怎么才算是一个好LUT

由于LUT可以对色彩进行大范围操控,所以在技术和创意层面上都广泛地被使用。有的工作流可能只是用LUT将图像的原格式(一般是以RAW或者log形式存储)转成更加悦目的Rec.709格式;

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图像噪声(三)

图像噪声不仅受曝光设置和摄影机类型的影响。同一个画面的不同部分也有不同的噪声。对于数字摄影机来说,暗处的噪声比亮处的噪声多,而胶片正好相反。