搞懂伽玛(Gamma)校正(二)

科普版块

伽玛工作流:编码&校正

尽管有众多优点,伽玛编码还是把画面录制、显示的过程变得复杂了一些

这一步也是多数人容易混淆的一步,所以我们慢慢讲。经伽玛编码的画面必须经过“伽玛校正”,“伽玛校正”的作用是把画面的光转换成原场景的样子。也就是说,伽玛编码的目的是记录画面,而不是显示画面。整个过程由下图阐释:

1. 图像文件伽玛(Image File Gamma)。摄影机或RAW显像软件将图像转为标准JPEG或TIFF格式时,会自动执行这个步骤。它充分利用已有的位深,重新分布摄影机的原生灰阶。 

2. 显示伽玛(Display Gamma)。这一步针对的是显卡和显示设备带来的影响。显示伽玛的主要作用是补偿文件的伽玛,避免画面在显示设备上看起来过亮。

3. 系统伽玛(System Gamma)。系统伽玛代表一个画面运用的所有伽玛值的净影响。如果要十分真实地复现一个场景,系统伽玛最好呈现出一条直线(伽玛=1.0)。直线说明输入(原场景)和输出(屏幕上或打印出来的亮度)是一致的。但是,为了提高对比度,有时候系统伽玛会略微高于1.0,这样就能补偿显示设备动态范围的不足,也能应对不理想的监看环境和画面眩光。(T)

搞懂伽玛(Gamma)校正(一)

搞懂伽玛(Gamma)校正(三)

阅读 ()
科普版块
LUT压力测试一:Arri LogC 转Rec.709

我们一开始先不看那些很狂野的操作,先来看看最常见而且大多数人也最熟悉的一个LUT,在各个版本的达芬奇里面都可以找得到:Arri LogC转Rec.709 LUT。

科普版块
怎么才算是一个好LUT

由于LUT可以对色彩进行大范围操控,所以在技术和创意层面上都广泛地被使用。有的工作流可能只是用LUT将图像的原格式(一般是以RAW或者log形式存储)转成更加悦目的Rec.709格式;

科普版块
图像噪声(三)

图像噪声不仅受曝光设置和摄影机类型的影响。同一个画面的不同部分也有不同的噪声。对于数字摄影机来说,暗处的噪声比亮处的噪声多,而胶片正好相反。