搭建调色室——初学者指南(二)

影视制作

图片来自:Mixing Light

在后期制作的世界中,要说能让人激动兴奋或“羡慕嫉妒恨”的配备还真没几个,而专业调色室就是这屈指可数的其中之一。巨型的显示设备、舒适的座椅、完美的情调照明,还有眼花缭乱的按钮和旋钮,对于只能眼馋这种奢侈配置的人而言,调色室似乎披上了神秘的面纱。

可不是谁都能用上ARRI Media的调色影院的。(图片来自 © Arri CC BY-SA)

但如果你只是一个业界“小透明”,没有好莱坞的大预算来搭建一个超大DI(数字中间片)影院怎么办?

幸好,现在这个时代要搭建一个专业级调色室成本已经没那么高了,可以说是前所未有的简单。如果你想要升级自己的调色工作流,或你的团队想要在内部自己处理项目色彩,只要满足本文中的基本条件,就可以搭出自己的调色室。

屏幕

调色室所需的第一个设备就是观看设备(当然就需要搭配人体工学椅和调色桌)。你的投射屏幕或监视器就是色彩创作世界的数字窗口。但,有些窗口看得比别的窗口好,我教大家如何选择显示设备。

显示器尺寸

有的人可能会误解,但并不是屏幕越大就等于体验越好。可别想着买一个你能负担的最大的屏幕放到调色室惊艳你的客户。这个屏幕可能对你的工作毫无帮助,甚至适得其反。

如何决定适合自己空间的理想屏幕大小似乎一下子说不清楚。但显然,如果是影院大小的调色室,24英寸显示器根本不够看;而给两个人观看的房间放一个12英尺的投影屏也是小题大做。那什么才是理想尺寸?

无论你信不信,人体工学上理想的屏幕大小是可以根据你工作空间的大小和布局进行数学计算的。甚至有专门的SMPTE(电影电视工程师协会)标准。对于专业的后期制作环境,SMPTE建议屏幕最大垂直高度应该是用户与屏幕之间观看距离的1/3。

你可能一下子反应不过来,我把它简化解释一下。通常,大部分人测量屏幕测量的是对角线长度(对角到对角)而不是垂直高度(顶部到底部),所以可以理解有人一时没明白这个标准。SMPTE使用这种不一样的测量方式是有原因的。对角屏幕长度会随图像宽高比变化,所以不能只以它决定理想屏幕尺寸。相对而言,宽高比对应的垂直屏幕高度更加明确,对于屏幕大小来说是个更固定的参考点,更能从人体工学角度判断屏幕大小。

按照SMPTE的方法举个具体的例子。想象一下,你所坐的位置距离屏幕4英尺远,即48英寸(121.92厘米)。按照标准,此时理想的屏幕大小的垂直高度就是48英寸的三分之一,即16英寸高(40.64厘米)。

有个问题就是制造商不太会用显示器垂直高度来做广告,所以有一个更简单的确定理想屏幕大小/观看距离的方式。

还是像之前一样,算好观看位置离显示器的距离,这次除以宽高比因数。这个因数只是一个从常见宽高比的高和宽得来的近似值。

数学公式如下:

(观看距离)÷(宽高比因数)=(建议屏幕尺寸)

16:9的显示器宽高比因数是1.5。按之前的例子那样,如果你的观看距离是4英尺即48英寸(121.92厘米),那建议的屏幕尺寸就约为32英寸(对角长度)。你可能不知道,对角32英寸的16:9的屏幕的垂直高度刚好就是16英寸(40.64厘米)。

对于16:10、3:2和21:9的屏幕,宽高比因数不同(分别对应1.6、1.7和1.2)。切记,这些值是近似值。

如果你想要安装投影屏,切记屏幕摆放的位置要考虑桌面和墙之间的距离。需要专门考虑房间的布局和布线。

理论上,使用理想大小的屏幕能让你查看完整图像并且眼部不疲劳。但这些指导只是参考。你个人的人体工学偏好和视觉敏锐度才是决定因素,所以选择了比所建议理想尺寸稍大或稍小的屏幕都没问题。

显示器分辨率。

总的来说,调色所使用的屏幕的分辨率应该与被调色素材一致。如果你要在1080p屏幕上为4K素材调色,就会损失大量图像梯度的视觉信息以及图像细节。反之,比如在UHD屏幕上为HD素材调色,那么就有伪影被放大的问题。两种情况都不利于精确度高的调色工作。

但是,可以在更高分辨率的屏幕上用窗口视图显示100%的较低分辨率素材。如果你最常调色的是1080p的素材,那么使用4K屏幕能给你足够的未来的拓展性,并且不会带来什么问题。所以要选你能买得起的最高分辨率屏幕,这样才有更多空间兼容新格式。

显示技术

跟分辨率类似,你应该追求预算可承受范围内面板最好/灯泡技术最好的显示器。不同显示技术各有利弊,可以说当中最重要的技术参数就是对比度。对于专业调色工作来说,普遍接受的对比度至少要达到1000:1。但如果你要做HDR内容调色进行HDR交付,最低对比度的要求会高很多。

过去,等离子屏能产生最暗、最丰富的图像,但现在这种技术过时了。最新的高性能屏幕使用OLED技术。这种显示器价格昂贵,但它们的视觉呈现绝佳。但OLED屏也有劣势,比如图像烧录和硬件的脆弱性。如果OLED屏的这种缺陷会严重影响你的工作流,那么就先别急着购入,等解决这些问题的新技术出现再做投入。

显示器位深和色彩空间

另外一个重要的技术规格就是应该选择10比特显示器。10比特显示器(搭配装备齐全的工作站)能让你处理10比特素材,能实现更精细的图像控制(可控色彩超过10亿色,而8比特显示器仅1600万色)。市面上也有12比特显示器,但非常贵,并且需要复杂的设备和技术标准,目前采用的那么复杂设备和技术标准的工作流还是少数。

你还需要决定显示器必要的色彩空间。如果你的工作流专为交付网站内容,那么sRGB色彩空间足矣,但如果是广播节目就需要符合Rec.709(之后会是Rec.2020)色彩空间,而影院放映作品色彩空间要求DCI-P3。当然,许多项目会要求交付几个不同的规格,所以最好选择能包括多种色彩空间的显示器,取决于你的工作流需求。

其他显示器注意事项

除了上述的技术规格,你还要决定到底哪种显示器真的符合你的工作流需求。比如,如果你要为电影院做调色,那就需要为类似影院的放映机调色。如果是为网站作品调色,应该使用电脑监视器。你应该使用最能代表你的受众的屏幕。

调色室配备好显示器之后,还有几个人体工学相关因素会影响调色体验。首先是显示器亮度。为符合SMPTE标准,显示器亮度应该设置为25%(在屏幕显示纯白时用测光表进行测量)。这个亮度等级足够让你看清调色室的周围环境,但又不会过亮导致双眼在黑暗环境中受伤。

最后,当你选好了正确的屏幕大小、最高分辨率、最高质量、最适合工作流的显示器,还有另外一件事情需要做:校正监视器。

校正

严格的调色工作需要正确校正监视器。未校正的监视器会让你调出的影片风格与你的构想背道而驰。角色肤色可能看起来是病态的,或者某个场景徒增本来没那个意思的情绪基调。为了让大家理解这种解决方案,首先我们来探究一下这个问题。

数字色彩是电脑计算的数值。遗憾的是,不同的技术、制造容差以及环境条件都会影响到复杂的电化学机制,从而影响我们屏幕的工作。所以,任意两个显示器不可能产生完全相同的色彩。而电脑又无法“看见”屏幕产生的色彩,所以无法验证它们是否为正确的颜色。

校正就能解决这个问题,让电脑依据已知数值交叉核对显示器的色彩输出。如果一个色彩值显示不正确,电脑可以侦测出来并调整监视器的色彩设置以弥补错误。

最常见的色彩校正工具是校色仪/探头。这个小小的硬件连接你的电脑,然后将其附在屏幕表面。电脑会运行色彩测试图案(通常运行相应软件),探头就对屏幕上显示出来的图案进行测量。色彩校正软件分析测量结果,然后在监视器的色彩分析中调整伽玛和色域输出,使显示的色彩完全匹配这些色彩计算的值。

最主流的校色仪厂商有X-Rite爱色丽和Spyder。它们的探头相对经济实惠,大部分人都能买得起。就算它们售价再贵几倍,可能还是值得购买。

应该经常会看到有监视器以厂家校正为广告点,确实厂家校正过会比较好,但自己入手一个校正设备还是比较好。监视器经年累月显示效果会发生偏差,所以你一定要想办法进行重新校正。但也不是说你就需要时时准备有外部校正仪器。一些高端专业显示设备(比如尊正和艺卓的监视器)就有集成校对工具。这类产品价位就比较高,但特定的工作流当中这样的投入是值得的。

遵循这些注意事项能帮助你找到最佳屏幕开始自己的调色工作。专业级调色室最后需要的一个东西就是需要一种可以操纵图像的方式。

上期回顾:搭建调色室——初学者指南(一)

作者:Ben Bailey

翻译:盖雅翻译小组

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